J’ai toujours aimé la télé, surtout tout ce qu’on ne voit pas à l’écran : les décors, les plateaux, les coulisses, la manière dont tout ça est fabriqué. C’est comme ça que je suis arrivé à la scénographie.

Et puis j’ai découvert l’architecture au lycée. Le concret. Les matériaux, les matières, les isolants, les contraintes, les dimensions. Ici, pas vraiment le choix : soit ça fonctionne, soit ça s’écroule.

Problème : j’aimais bien les deux.
Alors autant apprendre les deux.

Je me suis donc formé en scénographie à Montpellier, puis en architecture d’intérieur à Marseille.

Depuis, je passe assez facilement d’un projet à l’autre. Un décor, un intérieur, un plan ou une image 3D : au fond, j’aime surtout partir de quelque chose qui existe et voir jusqu’où on peut le pousser ou le transformer.

La 3D est venue naturellement compléter tout ça. Elle permet de mettre une idée devant les yeux de tout le monde, sans demander à chacun de l’imaginer à sa manière. On peut essayer, modifier, recommencer, pousser une idée jusqu’au bout et voir ce qui fonctionne vraiment.

Mais c’était assez difficile de trouver un endroit où faire tout ça. Il y avait donc une solution plus ou moins conventionnelle: créer BALCERE.

Pas besoin de choisir entre scénographie et architecture d’intérieur ou l’infographie. Je peux simplement faire les trois en même temps.

Vous avez un projet. Nous avons un formulaire. Ça tombe bien.

contact@balcere.fr
07 68 86 04 51
Instagram : BALCERE.
Linkdin : BALCERE. – Loïc Lefebvre

BALCERE. – agence de design d’espace